Joku voisi sanoa että punk kaupallistui suunnilleen heti syntymänsä jälkeen. Vastarinnan ja suosion välinen ristiriita on ollut oikeastaan aina osa punk-yhteisön dynamiikkaa.
Suomeenkin punkkia tuotiin 70-luvun lopussa sekä yhteiskunnallisena protestiliikkeenä että muodin ja nuorisoidolien kautta. (ks. Karri Kolehmaisen gradu aiheesta.) Esimerkiksi Kaliforniassa käytiin vääntöä ”Hollywood-punkkareiden” ja ”ranta-punkkareiden” välillä, jotka olivat kehittäneet silloin uudenlaisen hardcore-tyylin.
Aina kun bändit ja tyylisuunnat valtavirtaistuivat ja keskiluokkaistuivat, syntyi myös vastalauseena anarkistisempaa uutta musiikkia. Nykyään punk ei kilpaile soittolistoilla kärkipaikoista, joten voisi ajatella että kaupallistumiselta ollaan tätä kautta suojassa.
Itse asiassa kaupallisesta näkökulmasta punk varmaan nykypäivänä näkyy enemmän kuin kuuluu. Punk-muoti on jäänyt elämään, ja kelpaa millenniaaleillekin.

Kokonaisuudessaan punk on edelleen vähemmän kaupallista kuin metalli, ainakin Suomessa. Jos nyt otetaan esimerkiksi online rahapelit: Metalliyhtyeistä nimikkoslotin ovat saaneet ainakin Sabaton (Play’n Go), Motörhead, Ozzy (NetEnt) ja jopa trash-bändi Testament on pääsemässä kolikkopeliksi lähiaikoina.
Punkin puolella on hiljaisempaa. Jos Steam-”punkia” ja muita ei lasketa mukaan, löytyi nettikasinoita penkomalla vain yksi slotti, Nolimit Cityn vähän halvanoloinen Punk Rocker.

Myös karaoke ja tanssipeleissä punk on aika pienessä roolissa. Eli tällä hetkellä punk, ainakin varsinaisessa muodossaan ei varsinaisesti ole mikään ison rahan genre. Voipi olla että pieni mainstream-suosion kasvu ei olisi pahitteeksi. Tästähän sitten ”aidot” ja kompromissejä vastustavat punkkarit saavat sitten bensaa liekkeihin ja voivat tehdä biisejä joissa haukutaan sell-outit:
Well you fat cats slap yourselves on the back
Your greed and piggishness are documented facts
You all think you’re special and swell
Real punks everywhere hope you burn in hell
MDC, Timmy Yo